3ds Max應(yīng)用課程是為沒有3ds Max基礎(chǔ)和有一定3ds Max基礎(chǔ)的人士設(shè)計的專業(yè)課程。*系統(tǒng)完備的學(xué)習(xí)可以對3ds max的絕大多數(shù)功能進行了解。課程系統(tǒng)全面,為各位學(xué)員向下學(xué)習(xí)提供了非常好的軟件基礎(chǔ)預(yù)備知識。而且此課程與水晶石的其它課程結(jié)合非常緊密,所以非常適合向全面學(xué)習(xí)3ds max的人士學(xué)習(xí)。它也漸漸成了學(xué)習(xí)水晶石高級課程的必修課。
3周 介紹3ds Max軟件的應(yīng)用領(lǐng)域; 熟悉用戶界面設(shè)置和視圖操作;建立起三維空間概念,能夠使用基本物體完成家具單體制作。
動畫記錄方法;制作變換動畫;學(xué)習(xí)動畫設(shè)置及渲染輸出;使用復(fù)制、捕捉工具完成建筑小品的準(zhǔn)確建模。
主工具欄面板介紹、復(fù)制工具的學(xué)習(xí)使用、二維物體創(chuàng)建及編輯修改。使用二維轉(zhuǎn)三維的建模方式完成圖標(biāo)制作。
圖片建模;CAD屏風(fēng)制作。
二維轉(zhuǎn)三維修改器學(xué)習(xí);完成建筑小品制作。
三視圖識圖能力的學(xué)習(xí)。
第二周 幾種不同變形修改器學(xué)習(xí);實現(xiàn)復(fù)雜小品的制作。
學(xué)習(xí)復(fù)合對象及變形修改器。完成更加復(fù)雜的造型制作。
相機參數(shù)、建筑單體建模。
材質(zhì)編輯器面板介紹及貼圖類型。(社團活動)
多維子材質(zhì)、混合材質(zhì)等不同材質(zhì)類型的學(xué)習(xí);別墅制作。
第三周 學(xué)習(xí)初調(diào)材質(zhì)的方法;掌握標(biāo)準(zhǔn)燈光基本參數(shù)及其原理;學(xué)習(xí)室外單體基本布光方法介紹。
別墅場景的整理步驟 、材質(zhì)、渲染。
VIP展廳室內(nèi)布光制作。
Vray燈光、渲染面板介紹。下午:考試