動漫與游戲制作
一、專業(yè)名稱、招生對象與學制
1、專業(yè)名稱:動漫與游戲制作方向
2、招生對象:普通*畢業(yè)生及同等學歷者
3、學 制:三年(全日制)
4、班級類別:高薪就業(yè)班
二、專業(yè)介紹
重點培養(yǎng)學生各類平面、三維藝術(shù)、動漫設(shè)計能力;熟練掌握各類動漫游戲工具軟件的高級技法,場景、角色、藝術(shù)效果的設(shè)計能力及項目策劃能力;了解游戲動漫行業(yè)設(shè)計制作、行業(yè)管理知識和實踐經(jīng)驗。著力培養(yǎng)適應社會主義現(xiàn)代化建設(shè)和信息領(lǐng)域發(fā)展需要,德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好的科學文化素質(zhì)、創(chuàng)新精神以及游戲軟件開發(fā)相應崗位必備的理論基礎(chǔ)知識和專門知識,掌握信息處理、傳輸、交換,通信網(wǎng)絡基礎(chǔ)、智能手機游戲開發(fā)、游戲策劃、游戲運營、游戲測試及網(wǎng)絡客服員等方面的基礎(chǔ)理論知識;能夠從事手游開發(fā)、策劃、設(shè)計、運營、測試和服務管理等工作的高素質(zhì)高技能應用型人才。
三、核心課程
二維動畫表現(xiàn)技法、Painter圖形設(shè)計與動漫藝術(shù)、Flash動畫制作、3ds max設(shè)計與制作基礎(chǔ)、游戲角色設(shè)計與動畫制作、游戲特效合成與制作、使用Java語言開發(fā)高級應用程序、SQL數(shù)據(jù)庫管理與高級查詢、JSP程序設(shè)計、J2EE 企業(yè)級開發(fā)、項目實訓(中級)、Objective C開發(fā)基礎(chǔ)等。
四、招生要求
(1)表現(xiàn)良好,無記過處分,成績優(yōu)異者優(yōu)先錄取;
(2)取得*畢業(yè)證的應/往屆*畢業(yè)生;
(3)熱愛游戲開發(fā),男女不限,身體健康。
五、就業(yè)崗位
六、就業(yè)前景
動漫設(shè)計公司需要動漫人才,不僅要懂得網(wǎng)頁的平面設(shè)計和flash動畫制作,而且還要懂得構(gòu)思創(chuàng)作。但是目前國內(nèi)這種復合型人才還是很稀缺的,這也從側(cè)面說明,我國的動漫人才需求還是很大,尤其是高端人才。目前很多從事動漫行業(yè)的人都是半路出家的,對一些高難度的動漫設(shè)計往往會力不從心。動漫產(chǎn)業(yè)被譽為21世紀具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),據(jù)調(diào)查,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,可以說發(fā)展空間非常大。
1、專業(yè)名稱:動漫與游戲制作方向
2、招生對象:普通*畢業(yè)生及同等學歷者
3、學 制:三年(全日制)
4、班級類別:高薪就業(yè)班
二、專業(yè)介紹
重點培養(yǎng)學生各類平面、三維藝術(shù)、動漫設(shè)計能力;熟練掌握各類動漫游戲工具軟件的高級技法,場景、角色、藝術(shù)效果的設(shè)計能力及項目策劃能力;了解游戲動漫行業(yè)設(shè)計制作、行業(yè)管理知識和實踐經(jīng)驗。著力培養(yǎng)適應社會主義現(xiàn)代化建設(shè)和信息領(lǐng)域發(fā)展需要,德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好的科學文化素質(zhì)、創(chuàng)新精神以及游戲軟件開發(fā)相應崗位必備的理論基礎(chǔ)知識和專門知識,掌握信息處理、傳輸、交換,通信網(wǎng)絡基礎(chǔ)、智能手機游戲開發(fā)、游戲策劃、游戲運營、游戲測試及網(wǎng)絡客服員等方面的基礎(chǔ)理論知識;能夠從事手游開發(fā)、策劃、設(shè)計、運營、測試和服務管理等工作的高素質(zhì)高技能應用型人才。
三、核心課程
二維動畫表現(xiàn)技法、Painter圖形設(shè)計與動漫藝術(shù)、Flash動畫制作、3ds max設(shè)計與制作基礎(chǔ)、游戲角色設(shè)計與動畫制作、游戲特效合成與制作、使用Java語言開發(fā)高級應用程序、SQL數(shù)據(jù)庫管理與高級查詢、JSP程序設(shè)計、J2EE 企業(yè)級開發(fā)、項目實訓(中級)、Objective C開發(fā)基礎(chǔ)等。
四、招生要求
(1)表現(xiàn)良好,無記過處分,成績優(yōu)異者優(yōu)先錄取;
(2)取得*畢業(yè)證的應/往屆*畢業(yè)生;
(3)熱愛游戲開發(fā),男女不限,身體健康。
五、就業(yè)崗位
六、就業(yè)前景
動漫設(shè)計公司需要動漫人才,不僅要懂得網(wǎng)頁的平面設(shè)計和flash動畫制作,而且還要懂得構(gòu)思創(chuàng)作。但是目前國內(nèi)這種復合型人才還是很稀缺的,這也從側(cè)面說明,我國的動漫人才需求還是很大,尤其是高端人才。目前很多從事動漫行業(yè)的人都是半路出家的,對一些高難度的動漫設(shè)計往往會力不從心。動漫產(chǎn)業(yè)被譽為21世紀具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),據(jù)調(diào)查,*動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,可以說發(fā)展空間非常大。