VR影視動漫設(shè)計(學(xué)制:三年制專本連讀)
招生對象:
①具備高中或同等文化程度,身體健康;
②具備良好的思維和一定綜合素質(zhì),有良好的學(xué)習(xí)和工作意愿;
③具有良好的色彩識別力,喜愛美術(shù)和影視動畫電視廣告設(shè)計與制作。
培養(yǎng)目標(biāo):
建筑裝飾設(shè)計人員和室外表現(xiàn)等方面人才,3DSMAX三維影視動畫,三維影視廣告設(shè)計制作方向的高端設(shè)計師
專業(yè)介紹:
本專業(yè)分為四個階段
入學(xué)教育 | 1 | 入學(xué)課、校紀(jì)校規(guī)講座、專業(yè)教育講座、法制法規(guī)講座、考試考證講座、就業(yè)指導(dǎo)講座 |
2 | 軍訓(xùn)、內(nèi)務(wù)和制度學(xué)習(xí) | |
階段 | 3 | 計算機(jī)基礎(chǔ) |
4 | Office辦公自動化 | |
5 | 手繪技能實操(素描) | |
6 | 手繪技能實操(色彩) | |
7 | FLASH初識與技能進(jìn)階 | |
8 | Photoshop圖像處理(重點講解調(diào)色摳像和商業(yè)案例排版) | |
9 | Photoshop圖像處理(實訓(xùn)) | |
10 | AutoCAD制圖 | |
11 | 職業(yè)素質(zhì)課 |
第二階段 | 12 | sketchup草圖大師 |
13 | 三大構(gòu)成 | |
14 | 3dsmax初識與基礎(chǔ)進(jìn)階 | |
15 | 3dsmax動畫場景設(shè)計與制作 | |
16 | 3dsmax階段項目實訓(xùn) | |
17 | 3dsmax建筑動畫模型制作 | |
18 | 3dsmax高級建筑綜合渲染技法 | |
19 | 3D游戲材質(zhì)與貼圖制作 | |
20 | 公共、地型及景觀建筑模型制作 | |
21 | 職素課程 |
第三階段 | 22 | UnrealEngine4引擎基礎(chǔ) |
23 | lumion建筑動畫應(yīng)用 | |
24 | UnrealEngine4動畫設(shè)計 | |
25 | 人工智能交互基礎(chǔ) | |
26 | AE+非線性編輯 | |
27 | 職素課程 |
第四階段 | 28 | 引擎藍(lán)圖架構(gòu)設(shè)計 |
29 | Zbrush雕刻制作 | |
30 | 項目實訓(xùn):房產(chǎn)動畫方向 | |
31 | 項目實訓(xùn):室內(nèi)設(shè)計方向 | |
32 | UE4特效高手訓(xùn)練 | |
33 | 職素課程 |