3ds max認(rèn)識(shí)三維效果圖
三維效果圖賞析
室內(nèi)裝飾效果圖
效果圖設(shè)計(jì)內(nèi)容
效果圖設(shè)計(jì)流程
熟悉3ds max 工作環(huán)境
視圖的控制
自定義工作環(huán)境
自定義個(gè)性工作界面
3ds max對(duì)象的基本操作
對(duì)象的選擇
對(duì)象的隱藏、顯示與孤立
對(duì)象的凍結(jié)與解凍
對(duì)象的變換
對(duì)象的復(fù)制
創(chuàng)建對(duì)象組與集合
創(chuàng)建幾何基本體
創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
赤峰東方教育李老師 一八三四七五八二二五八(電微同號(hào))
地址:赤峰紅山朝聚眼科醫(yī)院院里東方職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校
創(chuàng)建建筑對(duì)象
創(chuàng)建門
創(chuàng)建窗
創(chuàng)建樓梯
3ds max二維圖形建模
創(chuàng)建樣條線
編輯樣條線
認(rèn)識(shí)樣條線的組成元素
將圖形轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線
渲染與優(yōu)化樣條線
3ds max使用修改器將二維圖形轉(zhuǎn)換成三維對(duì)象
認(rèn)識(shí)修改器
使用修改器
"擠出"修改器
"車削"修改器
"倒角"修改器
"倒角剖面"修改器
3ds max多邊形建模
認(rèn)識(shí)多邊形建模
將對(duì)象轉(zhuǎn)換為多邊形
常用三維修改器
彎曲與錐化修改器
噪波與置換修改器
FFD(長(zhǎng)方體)修改器
3ds max材質(zhì)與貼圖技術(shù)
3ds max攝影機(jī)與燈光技術(shù)
3ds max渲染技術(shù)
V-Ray渲染器快速入門
V-Ray渲染器的安裝與調(diào)用
V-Ray的材質(zhì)與貼圖
VRray貼圖類型
VR貼圖
VRay燈光與攝影機(jī)
創(chuàng)建VRay攝影機(jī)
V-Ray渲染參數(shù)設(shè)置
參數(shù)設(shè)置
個(gè)性參數(shù)設(shè)置
常見材質(zhì)制作技巧
制作常見VRay材質(zhì)