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Maya三維動畫長期班(一年制)

Maya三維動畫長期班(一年制)

授課機(jī)構(gòu): 優(yōu)一動畫

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開班時間:隨到隨學(xué)

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課程介紹

發(fā)布日期:2009-02-05 10:20

 *階段 | Maya基礎(chǔ)與建模  第二階段 | 高級建模、材質(zhì)、紋理、燈光、渲染、動畫、變形、粒子系統(tǒng) 動力模擬  第三階段 | 綜合訓(xùn)練創(chuàng)作及創(chuàng)作、Maya_mel及表達(dá)式、Zbrush  第四階段 | Maya角色綁定、基礎(chǔ)角色動畫、表情控制系統(tǒng)、Painter、布料、流體、毛發(fā)、Hair、動畫短片創(chuàng)作  第五階段 | 影視后期剪輯、合成與特效制作  第六階段 | 角色動畫訓(xùn)練與創(chuàng)作:Pose、走、跑、轉(zhuǎn)移身體重量、柔軟度與身體的流暢感  第七階段 | 角色動畫訓(xùn)練與創(chuàng)作:重量、預(yù)期與強(qiáng)調(diào)動作、動物的運(yùn)動、角色與道具互動、表達(dá)力量  第八階段 | 角色動畫訓(xùn)練與創(chuàng)作:唇聲同步、角色的個性、情緒、思想、講故事技巧  第九階段 | 三維角色動畫制作實(shí)習(xí)

考試認(rèn)證: 通過考試頒發(fā)Autodesk|Maya官方認(rèn)可的《Maya動畫工程師I級》或《Maya動畫設(shè)計師II級》認(rèn)證。 學(xué)習(xí)目標(biāo): 使學(xué)員能夠勝任三維影視片頭動畫、電視廣告動畫、 三維游戲動畫、三維卡通人物動畫、三維仿真電影等的制作。并具備高級專業(yè)三維角色動畫能力。

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聯(lián)系人:葉青青
 

 

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