成都學習游戲?成都*的游戲制作培訓學校?
成都學習游戲? 成都*的游戲制作培訓學校?完美動力成都中心于2009年正式建校辦學,是完美動力集團在四川地區(qū)開設的直屬分校。完美動力成立于2004年,是一家集影視特效制作、動畫片制作、電視節(jié)目包裝、電視廣告制作、動漫圖書出版、動漫門戶網(wǎng)站運營、動漫及數(shù)字影視教育為一體的大型集團公司。完美動力動畫教育以創(chuàng)意領航,秉承完美理念,立志創(chuàng)作*影響力的*影像,逐步引領*影視及游戲動畫藝術新格局。
游戲美術就業(yè)班課程介紹: 全面學習游戲角色及場景制作的整套流程,多邊形模型創(chuàng)建,布線分析,UV展開,盔甲,衣服,裝備等角色相關的模型制作及紋理繪制……
課程介紹:
全面學習游戲角色及場景制作的整套流程,多邊形模型創(chuàng)建,布線分析,UV展開,盔甲,衣服,裝備等角色相關的模型制作及紋理繪制,并讓學生從簡單的道具入手,快速了解游戲美術的制作流程:通過各大游戲公司測試題學習模型制作的相關技術,熟練掌握游戲場景,角色的建模方法以及布料,毛發(fā)解決方案,骨骼與肌肉變形解決方案,以及UV怎樣更合理的布局,以期達到*UV的布局。怎樣充分利用貼圖資源的運用。學習ps、Body Paint3D游戲的貼圖繪制,學會利用圖像處理方式以及游戲貼圖*的處理方案。最終完成自己漂亮的個人作品。
學習軟件:
3ds Max 、ZBrush、 Body Paint3D、Photoshop、xNormal、 Crazybump、Marmoset、UDK游戲引擎等相關插件。
學習目標:
學員通過各階段課程的學習,熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果,使道具、場景、角色等作品更具游戲美感。通過形體,裝備,貼圖,專項四個部分逐步深入細化,使學生掌握網(wǎng)游建模及貼圖的核心知識,達到學生能夠舉一反三,根據(jù)平面的原畫即可制作出優(yōu)秀的網(wǎng)游作品。從而使學員在各環(huán)節(jié)制作方面達到游戲行業(yè)用人標準。
適合對象:
熱衷于游戲場景、角色制作、美宣CG動畫、喜歡游戲動漫,愿意為此付出并且希望從事影視游戲相關工作的有志之士。不需要軟件基礎,但需要有基本的電腦操作常識。
上課時間:
脫產(chǎn)全日制班
模塊簡介:
結(jié)構(gòu)基礎: CG概念藝術鑒賞、PS基礎, 透視, 結(jié)構(gòu), 光影, 游戲道具(盔甲)
人體基礎: 五官, 石膏頭像, 人物頭像, 人體結(jié)構(gòu)(肌肉), 手腳畫法, 人體動態(tài), 裸模繪制
色 彩: 色彩基礎, 色彩質(zhì)感, 道具色彩(盔甲), 人物原畫實例
內(nèi)容簡介:
一、本階段學習網(wǎng)絡游戲貼圖繪制等相關知識原理和應用技巧。
學習貼圖繪制,掌握色彩搭配、冷暖關系、實際光影效果和細節(jié)質(zhì)感描繪。掌握游戲各種風格貼圖的制作流程。
繪制木紋、磚塊、金屬、瓦片、毛發(fā)、布料、皮革等
分析:游戲世界的年代 、政治、 歷史背景與游戲風格、畫面對比度,色彩的關聯(lián)。
解析:游戲公司的制圖規(guī)范:貼圖的大小,該如何去取色,乍么樣把握純度,亮度該如何控制。該用什么樣的筆刷有利于出什么樣的效果,常用的繪制貼圖的方法技巧有那些。
解答學員有可能會提到的問題或疑問:從多方面去分析為何要手繪貼圖,手繪貼圖與素材的區(qū)別、利弊如果手繪加貼素材會出現(xiàn)那些問題。等等……
3DS MAX基礎操作,多種建模,UV、材質(zhì)與貼圖。
①分析:游戲世界的年代 、政治、 歷史背景與游戲風格、畫面對比度,色彩的關聯(lián)。
②木制模型的創(chuàng)建(內(nèi)包涵木紋元素、金屬)
③木紋的屬性分析,色彩的應用,如何繪制把握不同風格的貼圖;演示多種風格的繪制。
④兵器類模型創(chuàng)建;金屬的屬性分析,色彩的應用,繪制方法,生鐵、青、黃銅的表現(xiàn)。
⑤裝備局部模型創(chuàng)建;皮革、毛發(fā)的屬性分析,色彩的應用,繪制方法。
⑥簡單房屋模型的創(chuàng)建(內(nèi)包涵布料元素、磚石、瓦片
⑦帳篷模型的創(chuàng)建;布料的屬性分析,色彩的應用,繪制方法。
⑧石雕、骨頭、寶石屬性分析,色彩的應用,繪制方法。
二、本課主要講解3D網(wǎng)游場景的制作。包括武俠,魔幻,中世紀等風格;模型布線及面數(shù)控制,UV拆分與擺放、燈光與貼圖烘焙技術,在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等貼圖技法。
①原畫分析 創(chuàng)建模型
②貼圖繪制
制作分析
通過觀察分析,把相對復雜的原畫拆分成若干個部分
場景建模
從主體部分開始創(chuàng)建,
按場景中出現(xiàn)的各種物件分開進行制作
UV展開
本著先大后小、先主要后次要的原則,進行UV的展開
Body Paint3D軟件講解 ,
在項目流程中的應用貼圖繪制
不同材質(zhì)制作與繪畫的結(jié)合使用
整體效果調(diào)整
知識點:
1.模型形體上的把握
的合理使用
3.貼圖的繪制
4.各部分的匹配
5.對整體效果微調(diào),包括模型與貼圖
三、本課程主要講解 3ds max制作高模與材質(zhì)加V-Ray渲染.
3轉(zhuǎn)2游戲案例有:夢幻誅仙 倚天,大話西游等
目前比較火爆的網(wǎng)頁游戲大量用運了此技術.
①原畫分析,版與寫實類場景的對比
②高模制作,瓦片、石頭、布簾、樹干此類細結(jié)
③UV展開,賦予材質(zhì),貼圖細節(jié)表,如油漆,布紋等
④打燈光,渲染,V-Ray渲染出圖
⑤AO烘培,PS合成后期修圖
四、全面學習次時代角色雕刻利器ZBrush,并用運ZB結(jié)合藝用人體解剖理論,人體骨骼和肌肉結(jié)構(gòu)三維解剖,比例講解,數(shù)位板的使用與雕刻技巧。
①全面學習次時代角色雕刻利器ZBrush與mudbox.
②并結(jié)合藝用人體解剖知識,人體骨骼和肌肉了解.
③體塊結(jié)構(gòu)與雕刻技巧,最終雕刻完整男性角色
五、學習與制作一個標準的男性角色模型(模型+貼圖),根據(jù)已有的角色模型制作相關的金屬類鎧甲裝備一套。
①制作一個標準男性低模:低模網(wǎng)游角色制作流程,低模角色模型制作方法與布線技巧
②UV拆分與貼圖繪制:角色UV分割方法與技巧,皮膚三色繪制,質(zhì)感提煉概況,Body Paint3D手繪貼圖技巧
③盔甲裝備模型UV展開:盔甲裝備的理論知識,3dsmax制作及UV展開
④貼圖繪制:金屬質(zhì)感表現(xiàn),骨頭材質(zhì)、相關紋理繪制等 ,完成角色的裝備繪制
六、學習與制作一個卡通女性角色模型(模型+貼圖),根據(jù)已有的角色模型制作相關的布衣類服飾一套。
①制作一個卡通女性低模:低模網(wǎng)游女性角色制作. 毛發(fā)制作,UV拆分擺放規(guī)則講解
②UV拆分與貼圖繪制:女性皮膚色彩理論,三色概念,繪制技法,通透質(zhì)感表現(xiàn). 最終效果 色調(diào) 畫風把握
③服飾模型 UV展開:服飾大型的制作. UV展開布料色彩理論,屬性講解
④貼圖繪制:布料飾品貼圖深入. 整體畫風,色調(diào),調(diào)整;課后總節(jié)
七、根據(jù)老師提供帶有UV的模型,繪制一個盔甲皮革綜合類角色。
①固有色頂?shù)最伾靼到Y(jié)構(gòu)光影繪畫
②金屬質(zhì)感表現(xiàn)皮革綜合裝備屬性光澤層次表現(xiàn)
③最終效果 色調(diào) 畫風把握
八、學習制作一個網(wǎng)游怪物_四足動物以及相關裝備的制作,繪制動物的毛皮和紋理。
①四肢動物角原畫分析,四肢動物角色模型制作方法 ,布線規(guī)則、剪影、曲線的把握:四足動物角色原畫分析,模型制作布線方法
②裝備制作以及UV拆分:UV拆分方法與擺放技巧,Body Paint3D手繪
③繪制基本色彩:基礎三色明暗結(jié)構(gòu)繪畫,毛皮繪制肌理刻畫
④裝備貼圖繪制:角色裝備明結(jié)構(gòu)質(zhì)感表現(xiàn)
⑤深入刻畫:最終效果 色調(diào) 畫風把握