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數碼繪畫與創(chuàng)意近年來在*創(chuàng)意產業(yè)中迅猛發(fā)展,它將傳統的繪畫藝術從紙和筆中解放出來,通過一臺電腦、一個數位板來達到*的視覺效果。其應用范圍非常廣泛,除了出版物插圖以外,還在廣告、游戲、服飾、裝飾、網站、娛樂等行業(yè)都有非常廣闊的應用前景。目前,在國內的一些網站、海報、印刷品、出版物、影視、動畫、游戲的設計中已經越來越多的開始使用插畫作為設計元素了。面對如此龐大的市場需求,數字繪畫與創(chuàng)意人員已成為創(chuàng)意產業(yè)中最為緊缺的人才,商業(yè)插畫師、數字繪畫專家等將在未來17個熱門行業(yè)中名列前茅,它與明星、律師、軟件工程師、服裝設計師等職業(yè)一樣將成為高收入人群。
在過去,數碼繪畫被人們看成是一項可望而不可及的事情。 進入90年代后期,電腦科技的靈氣一度扶遙直上,與傳統繪畫相比,電腦繪畫在創(chuàng)作工具、方法、手段、靈感等方面都發(fā)生了革命性的變化。電腦繪畫軟件取代了昔日的畫筆、畫紙、畫板、調色盤、顏料、畫刀、橡皮等;電子畫筆筆寬可以任意調整,電腦軟件調色板的基本顏色達256種之多,輕易的調出更多更炫的色彩;在電腦繪畫中,你能更簡單的利用各種筆刷達到更多你在紙上所達不到或是意想不到的效果,且電腦繪畫修改也是一大優(yōu)勢,更方便,效率更快……這也意味著,電腦繪畫將有著純手繪所無法替代的必須位置及商業(yè)需要,也將被更多的人接受及學以運用。
【何謂CG插畫】
CG是英語Computer Graphics的縮寫,指利用計算機技術進行視覺設計和生產。CG幾乎涵蓋了利用計算機技術進行的所有的視覺藝術創(chuàng)作活動,如余姚平面設計培訓、余姚網頁設計培訓、三維動畫、影視特效、多媒體技術,以及計算機輔助設計的建筑設計等?,F在CG的概念正在擴大,已經形成一個可觀的經濟產業(yè),我們提到CG時,一般可以指以下四個主要領域:CG藝術與設計、游戲軟件、動畫、漫畫.
【招生對象】
* 有意從事職業(yè)插畫師和漫畫工作插畫藝術愛好者
* 希望從事數碼插畫、動漫、卡通、3D動畫、影視游戲等美術創(chuàng)作和藝術設計的人員
* 繪畫愛好者(您不一定學過繪畫,只要您對繪畫有真摯的熱愛,那么您就可以選擇這里)
【職業(yè)定位】
商業(yè)插畫師、自由插畫設計師、海報設計、刊物設計、動漫設計、網頁設計等等。
【課程內容】
a、兒童插畫(兒童插畫概述/兒童插畫中人物的畫法/兒童插畫中不同年齡段的人物造型特征實例分析/兒童插畫中動物的畫法/兒童插畫中色調、光感、材質的實戰(zhàn)運用/兒童故事繪本要領)
b、寫實插畫(寫實插畫概述/寫實類插畫造型基礎/寫實類插畫中動物的畫法/寫實類插畫中人物的畫法/寫實類插畫中場景的畫法/創(chuàng)作完整的寫實作品)
c、時尚唯美插畫(時尚、唯美插畫的概念、特點及商業(yè)應用方向/寫實元素在時尚、唯美插畫中的應用/創(chuàng)作時尚、唯美插畫所用軟件和幾種常用方法/以女性造型為主介紹時尚、唯美插畫中人物的創(chuàng)作方法/色彩與構圖在時尚、唯美插畫中的應用/時尚、唯美插畫的課堂總結/綜合課程課堂總結)
【教學方法】
1.針對性一對一跟據學員繪畫基礎授課輔導。
2.零基礎跟班學習.
開班時間
常年開班
機構介紹
1、堅守一個辦學思想:以市場需求為標準,培養(yǎng)社會實用型人才; 2、*程度滿足社會對職業(yè)人才的多樣化需求,滿足學員求知、求技、求職等需求; 3、實現“產學合作,教研合作,理論與實踐合作”三結合的辦學模式; 4、堅持“學校以人為本,辦學以教師為本,教學以學生為本,培養(yǎng)人才以能力為本”; 5、秉承“厚基礎、重技能”的教學方針; 6、以“誠信、務實、開拓、創(chuàng)新”為核心理念