深圳羅湖國(guó)貿(mào)室內(nèi)設(shè)計(jì) 羅湖國(guó)貿(mào)別墅室內(nèi)設(shè)計(jì) 羅湖國(guó)貿(mào)別墅室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖培訓(xùn)
工裝高級(jí)班 室內(nèi)工裝高級(jí)班課程除了室內(nèi)表現(xiàn)中級(jí)班所有的課程之外,主要針對(duì)工裝案例大量的實(shí)做剖析講解,增加工裝案例,辦公空間會(huì)議室,老總辦公室,酒店大廳,走廊,大型會(huì)所,KTV包間,宴會(huì)廳,售樓中心等。施工圖紙的恬工裝平面布置圖(地面鋪設(shè)圖,天花吊頂圖,燈位布置圖,線路布置圖,插座布置圖,立面施工圖,弱電施工圖)。工裝空間功能劃分布局,商業(yè)空間色彩搭配。工裝工程預(yù)算,工裝材料學(xué),工裝的柱式分布等室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程。
課程安排:
*階段CAD基礎(chǔ)
1、CAD基礎(chǔ)命令(直線、多段線、構(gòu)造線、矩形、圓弧、圓、多行文字),實(shí)例:標(biāo)準(zhǔn)雙人床,雙人或多人沙發(fā)模型的繪制。
2、修改命令(寫(xiě)塊、插入塊、刪除、復(fù)制或拷貝、移動(dòng)、偏移、陣列、旋轉(zhuǎn)、縮放、拉伸、修剪、倒圓角、分解、延伸、鏡像),開(kāi)始創(chuàng)建CAD基礎(chǔ)平面圖。
3、CAD基本操作,單位設(shè)置,光標(biāo)設(shè)置,捕捉設(shè)置,動(dòng)態(tài)關(guān)閉或打開(kāi),正交,點(diǎn)樣式等。創(chuàng)建標(biāo)注樣式,標(biāo)注圖形。
4、CAD平面圖形的布置,布置家居,命令綜合應(yīng)用。標(biāo)注的使用等。
5、CAD地面圖,天花圖,線路圖,原始結(jié)構(gòu)圖,平面布置圖,插座圖,立面施工圖等。在講平面布置時(shí),講到平面布置所用的人體工程學(xué),基本注意事項(xiàng)等。
6、綜合實(shí)戰(zhàn),用一個(gè)實(shí)例,從基本到*平面布置完成。(其他施工圖紙不用記得非常精細(xì),在以后的3DSMAX建模中還會(huì)經(jīng)常用到。
第二階段3DMAX基礎(chǔ)建模
3DMAX 基本建模預(yù)計(jì)一周學(xué)完,在實(shí)例行動(dòng)當(dāng)中還是不可缺少對(duì)CAD的學(xué)習(xí)與了解。
1、3DS MAX 基本界面講解(操作窗口,修改命令、創(chuàng)建命令面板、主菜單、主工具欄、插件),單位設(shè)置、捕捉設(shè)置、角度設(shè)置、UI設(shè)置各菜單分布。
2、優(yōu)化CAD平面圖,為創(chuàng)建模型做好準(zhǔn)備,這里以小客廳或小臥室平面圖為例,講解基本模型的創(chuàng)建,寫(xiě)外部塊,3DS MAX 中導(dǎo)入圖形,導(dǎo)入面板設(shè)置。使用雙面建模創(chuàng)建基本模型。保存模型。
3、使用單面方法創(chuàng)建基本模型。(要大量練習(xí),重點(diǎn))
4、創(chuàng)建單面模型,然后分離模型各多邊形,創(chuàng)建踢腳線,創(chuàng)建門,創(chuàng)建窗,創(chuàng)建天化模型。(在3DS MAX中學(xué)習(xí)快捷鍵的使用方法及技巧)
5、使用外部模型,合并模型,導(dǎo)入模型(導(dǎo)入CAD、3DS等模型),導(dǎo)入模型在場(chǎng)景中的操作,如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等。保存模型,導(dǎo)出整體模型,單獨(dú)導(dǎo)出某一部分模型等。
6、綜合實(shí)戰(zhàn),從CAD到3DMAX建模,單面和雙面建模,門窗合并,導(dǎo)入家具模型,綜合使用各命令,移動(dòng)旋轉(zhuǎn),縮放,成組等。
2、VR面光源,VR球體光源,雙層面光源的創(chuàng)建與使用。(模擬天光進(jìn)行照明,臺(tái)燈的 燈光進(jìn)行照明)。重點(diǎn)在于燈光的顏色使用。
3、使用VR天光進(jìn)行照明。VR太陽(yáng)光。模擬VR太陽(yáng)光照明。
4、半球燈光進(jìn)行照明,HDRI動(dòng)態(tài)照明貼圖的使用。
5、使用創(chuàng)建物理燈光的方法,及光域網(wǎng)文件的加載方法,及燈光顏色的修改與創(chuàng)建。
6、綜合實(shí)戰(zhàn),在3DS MAX中,VR面光源,球體光源,太陽(yáng)光,HDRI動(dòng)態(tài)貼圖照明,VR天光貼圖,等縮合照明練習(xí)。
第四階段3DMAX材質(zhì)
3DS MAX VR 材質(zhì),普通材質(zhì)及紋理貼圖的使用。
1、VR基礎(chǔ)材質(zhì)。(VR材質(zhì)的原理,如反射,折射等。燈光對(duì)材質(zhì)的影響)
2、VR地板磚材質(zhì),瓷器材質(zhì),亮光不銹鋼材質(zhì),拉絲不銹鋼材質(zhì)。
3、VR沙發(fā)絨布材質(zhì),木紋材質(zhì)及紋理貼圖的加載方法,抱枕材質(zhì)及加載凹凸貼圖方法,地面模糊反射的設(shè)置方法等。
4、窗口外景材質(zhì)(VR燈光材質(zhì),加紋理貼圖),排除接受和陰影,外景模型的創(chuàng)建方法。
5、VR玻璃材質(zhì)及其他材質(zhì)的綜合創(chuàng)建,3DS MAX 普通材質(zhì),及轉(zhuǎn)換命令的使用。VR毛發(fā)的使用方法(一般不建議使用毛發(fā)做地毯,會(huì)使渲染速度變慢)
6、綜合實(shí)戰(zhàn),在3DS MAX 場(chǎng)景模型中縮合使用各種材質(zhì)和紋理貼圖。 第五階段綜合實(shí)戰(zhàn)
綜合實(shí)戰(zhàn),CAD,3DSMAX 中創(chuàng)建模型,燈光,材質(zhì),紋理貼圖等。
1、實(shí)戰(zhàn)*天,CAD圖形、平面、立面、標(biāo)注、線路、電路、天花、地面、插座。圖框設(shè)置。
2、實(shí)戰(zhàn)第二天,3DSMAX 建模,及綜合使用模型。
3、實(shí)戰(zhàn)第三天,3DSMAX 中材質(zhì)的使用,紋理貼圖的加載等。
4、實(shí)戰(zhàn)第四天,3DSMAX 中創(chuàng)建燈光照明,包括人工光,及自然光兩部分。
5、實(shí)戰(zhàn),綜合調(diào)試渲染效果(基礎(chǔ)渲染)這里面簡(jiǎn)單講解基本渲染。
6、測(cè)量房子,根據(jù)自己的測(cè)量繪制在紙上,然后在CAD中繪制自己的平面圖。
第六階段渲染詳解
1、渲染公用面板,預(yù)保存渲染文件,文件格式的講解。VR渲染面板參數(shù)的講解。測(cè)試渲染像素及比例的設(shè)置。
2、高級(jí)最終渲染參數(shù)的設(shè)置,光子的保存與調(diào)用。
3、渲染技巧分析,在最短的時(shí)間內(nèi)渲染效果極佳的作品方法。
4、PS在處理效果圖中的應(yīng)用。
5、PD技巧,處理效果圖*的方法及步驟,調(diào)亮,對(duì)比度,暗部變暗,羽化提亮,飽和度加強(qiáng)或減弱,中心位置加強(qiáng)亮度。四周變暗,銳化,加上邊框及LOGO等。帶有阿爾法通道的TGA位圖通道的調(diào)用,(在透明材質(zhì)中怎樣使用阿爾法通道。)
6、預(yù)算軟件的學(xué)習(xí),每個(gè)同學(xué)針對(duì)平面立面及效果圖進(jìn)行做預(yù)算。實(shí)戰(zhàn)。
第七階段家裝實(shí)例講解 實(shí)戰(zhàn),縮合家裝實(shí)例講解。 1、CAD平面布置的經(jīng)驗(yàn)講解,及注意的事項(xiàng),風(fēng)水問(wèn)題,常見(jiàn)容易犯錯(cuò)的問(wèn)題等。
2、實(shí)例講解,講解*位同學(xué)的平面圖,模型,預(yù)算,及施工圖,渲染,方案,人體工程學(xué),等處所犯的錯(cuò)誤,以后應(yīng)該怎樣注意的方法。
3、測(cè)量房子實(shí)戰(zhàn)(或老師給每個(gè)同學(xué)平面圖紙,同學(xué)做方案,整套方案。)
4、繼續(xù)完成昨天方案。
5、針對(duì)性講解,客廳設(shè)計(jì)及注意事項(xiàng),風(fēng)格等。餐廳,臥室設(shè)計(jì)及風(fēng)水等。
6、完成實(shí)例,CAD平面圖,原始結(jié)構(gòu)圖,地面圖,天花圖,線路圖,插座圖,建模,渲染最終效果圖,至少三張,預(yù)算。各個(gè)造型的立面施工圖。