[ 課程內(nèi)容 ]
一、三維動畫概述,動畫流程概述。(8學(xué)時)
二、影視動畫特效(64學(xué)時)
2-1 Mel及表達(dá)式;粒子系統(tǒng)的介紹及使用、柔體和彈簧(案例講解:動畫制作技巧)
2-2 剛體設(shè)置和剛體約束、EFFECT效果和應(yīng)用
2-3 流體特效FLUID EFFECTS
2-4 新增功能Maya Hair的運(yùn)用
2-5 MAYA cloth ,fur 的應(yīng)用
2-6 Syflex
2-7 實(shí)例:水滴下落形成水紋;瓶子變成沙礫;血滴下落
三、影視動畫特效、渲染(48學(xué)時)
3-1 房屋爆炸的實(shí)例
3-2 鐵索橋的制作
3-3 流體——模擬海洋效果的探討
3-4 Render Globals 、Maya Software
3-5 Mental ray
3-6 照明、渲染(渲染器照明及后期綜合解決方案)
3-7 PAINTEFFECTS
四、影視動畫后期合成(20學(xué)時)
4-1 后期合成 (SHAKE)
4-1-1 后期概念
4-1-2 CG動畫片的合成分析,需要后期人員做的工作
4-1-3 講解SHAKE具體的操作之一(COLOR 、LAYER 結(jié)合實(shí)例鏡頭講解各項(xiàng)功能)
4-1-3 講解SHAKE具體的操作之二(ILTER、WARP、TRANSFORM結(jié)合實(shí)例鏡頭講解各項(xiàng)功能)
4-1-5 實(shí)拍結(jié)合的后期制作部分
4-2 后期合成( AE)
4-2-1 After Effect 操作界面及合成概念的介紹
4-2-2 實(shí)例講解顏色校正 Z通道
4-2-3 實(shí)例介紹跟蹤和穩(wěn)定 摳像
4-2-4 用編輯已有的素材及制作轉(zhuǎn)場特效
五、綜合運(yùn)用(20學(xué)時)